NBAがまだ考慮すべきルール変更
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NBAがまだ考慮すべきルール変更

Jul 01, 2023

NBAはこのオフシーズンにいくつかのルールを変更し、最初に勝った場合にヘッドコーチに2回目のゲーム内チャレンジを与え、審判にフロッピングに対するテクニカルファウルを評価する権限を与えた。

どちらの調整も十分に理にかなっており、後者は少なくともリーグを悩ませている最大の問題の一つに対処する試みである。

しかし、さらなる改善の余地は常にあります。 テレビ製品はわずかな調整で改善される可能性があり、怪我や不必要な中断につながる可能性のある特定のプレーは削除されるか、より積極的に罰せられる可能性があります。

一般に、NBA のゲームは、いくつかの簡単なルール変更によってさらに改善される可能性があります。 以下に、始めるのに適した場所を示します。

NBAの審判は悪夢のような大変な仕事だ。 彼らは断続的に堅木の床を2時間以上上り下りしながら、世界最高のアスリートたちに追いつき、複雑なルールブックの違反を見つけようと努める。

それに加えて、ゲームの最高のプレイヤーの多くがゲーム全体を通して積極的に彼らをだまそうとしているという事実(これについては後で詳しく説明します)、そしてこれらの女性と男性の前でその仕事をうらやましく思うのは難しいです。

この仕事がどれほど難しいかを知っているNBAは、実際には必要のないバンバン判定の一部を排除することに関心があるはずだ。

1 つはゴールテンディングで、バスケットボールの国際統括団体 FIBA​​ はリーグよりもこうしたプレーをうまく処理します。

FIBAのプレーでは、ディフェンダーはフープに落ちる途中で飛行中のボールをそらせることはまだ許可されていないが、一旦リムに触れてしまえばフェアゲームとなる。 言い換えれば、どちらのチームのプレーヤーも、接触するとすぐにリムからそれを払い落としたり、傾けたりする可能性があります。

ルールを読むと、混乱を招いているように聞こえます。 しかし、実際にFIBAの試合をいくつか見てみると、個人のポゼッションにはそれほど影響を与えていないことがわかります。

そして、ほとんどの NBA ゲームに存在する追加のサイズと運動能力により、より多くのボールがリム上でプレーされる可能性が高まるとしても、それは利点を上回るほどの欠点ではありません。

ゴールテンディングのコールが減れば、試合の流れが少し良くなり、中断が減り、そしておそらく最も重要なことに、リプレイレビューが減ることになります。

サッカーとバスケットボールにはいくつかの共通点があります。 敵対する 2 チームは、どちらかの側のゴールを攻撃または防御しながら、ボールハンドリングとパスを使用して長方形の競技面を上下に移動します。

ある試合は主に足でプレーされ、もう一方の試合は明らかにアウトローでボールを蹴るという事実のほかに、次に大きな違いは、2つのコンテストの流れかもしれない。

プロサッカーにはタイムアウトがありません。 ボールが枠外に出たり、ファウルが宣告されたりしても、時計は止まりません。 これにより、90 分間 (休憩時間も加えて) 継続的でほとんど中断のない一連の動作が行われます。

もちろん、それを全面的に受け入れることは、小学6年生以降のバスケットボールにとってはあまり意味がありませんが、NBAは間違いなく反対の方向に傾きすぎています。

NBA の試合では、各チームには 7 回のタイムアウトがあります。 これは、15分間のハーフタイム、クォーター間の休憩時間、そしてチームがコールすらしていないTVタイムアウトをすでに含む48分間の試合中に14回の中断となる可能性がある。

これらすべての停止には、休憩、広告収入、臨機応変に戦略を立てる能力など、いくつかの実際の利点がありますが、製品が行き詰まっている程度に見合う価値はありません。

世界中のリーグの少数の選手を除いて、NBA には通常、世界の最高のバスケットボール選手 450 ~ 500 人が参加します。 彼らはコーチと十分な準備をし、コミュニケーションをとることができるため、座って話し合わなくても調整を行うことができます。 ベンチのプレーヤーは、失われた休息を補うために、試合中にさらに 1 ~ 2 分記録することができます。

チームコールのタイムアウトの数をチームごとに 3 つまたは 4 つに減らすと、流れは確実に改善されます。

確かにこれは逸話ですが、NBA のカジュアルなファン (またはファンになる人) から私が聞く最も一般的な苦情はフロップに関するものです。 その点で、クレーマーを責めるのは難しいです。